package UDP.udpTranslate;

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
//客户端
public class UdpEchoClient {
    private DatagramSocket socket;
    //想要让服务器为你服务，得先定位服务器~
    private String serverIP;//服务器IP
    private int serverPort;//服务器端口
    //发送数据需要知道服务器的IP和端口号
    public UdpEchoClient(String serverIp, int serverPort) throws SocketException {
        socket = new DatagramSocket();
        this.serverIP = serverIp;
        this.serverPort = serverPort;
    }
    //启动客户端
    public void start() throws IOException {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        while(true) {
            //1.从控制台读入用户请求
            System.out.print("->");
            String request = in.next();

            //2.构造一个Udp请求发给服务器
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),
                request.getBytes().length, InetAddress.getByName(this.serverIP), this.serverPort);
            socket.send(requestPacket);
            //注意：(1)request.getBytes().length为什么不写成request.length()?
            //因为length读到的单位是字节，字符串里是ascii码的话长度确实相同，但若是汉字，就不一样了
            //(2)InetAddress这个类可以同时表示端口和IP(按照32位整数的方式去存IP地址)
            //通过getByName转化IP是为什么?
            //IP地址实际上是点分十进制的形式表示，而计算机内部是一个32位的整数去表示IP地址。
            //所以getByName是将点分十进制字符串转化为32位整数

            //3.从服务器获取响应
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
            socket.receive(responsePacket);//这里会将接收到的响应填入responsePacket

            //4.把服务器响应显示在控制台上
            String response = new String(responsePacket.getData(), 0, responsePacket.getLength());
            System.out.println(response);
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UdpEchoClient udpEchoClient = new UdpEchoClient("127.0.0.1", 9090);
        udpEchoClient.start();
    }
}
